Kršitev kode: Težav problem seksizma | Živeti | 2018

Kršitev kode: Težav problem seksizma

Getty slike.

Izvleček iz članka Lauren McKeon za Flare .

Kot otrok, ki odrašča v Nanaimo, BC, Brenda Bailey Gershkovitch porabila vse svoje varuške na arkadi. Skupaj s številnimi fanti in dekleti je igrala Centipede, Astroids in Pacman. Zdaj je 47-letnica Bailey Gershkovitch, soustanovitelj in izvršni direktor Vancouver-ja s sedežem v Silicon Sisters Interactive, studio, ki oblikuje video igre posebej za deklice in ženske. Njena prva igra, Šola 26, ki igra teenke z imenom Kate, ki se pogaja o moralnih dilemah srednjih šol, je svetovna uspešnica z več kot milijonem prenosi v 36 državah. Bailey Gershkovitch se spominja 80-ih kot pomemben čas v zgodovini tehnologije - preden so bile igre agresivno mačje, preden se je industrija odločila, da jim dekleta ne bodo všeč in jih začele načrtovati samo za dečke. "Dekleta so vedno ljubila tehnologijo," pravi. "Pravkar smo se izklopili."

Statistični podatki podpirajo izjavo Baileyja Gershkovitcha. Med kanadskimi univerzami je le 27 odstotkov matematike, računalništva in informacijskih znanosti žensk, delovna mesta v vrhunskih tehnoloških podjetjih pa prevladujejo moški: po Deloitte's Technology Fast Fast 50, na njihovi seznamu sta samo dve kanadski tehnološki družbi Direktorji, samo šest ima ustanoviteljev ali soustanoviteljev in samo osem ima več kot eno žensko na vodstvenih ali vodstvenih položajih. Poleg tega ženske predstavljajo le 30 odstotkov osebja Twittera in Googla ter 31 odstotkov Facebooka. Kot rezultat, obiluje zgodbe grozljivke, kulture frustracije in globokega seksizma.

V maju junij je Whitney Wolfe, nato pa 24-letni podpredsednik Tinderja diskriminacijo, spolno nadlegovanje in obrekovanje proti podjetju, ki se ukvarja z nameščanjem. Njen primer je bil razširjen z obtožbami o spolnem nadlegovanju s strani glavnega tržnega častnika Tindera Justina Mateena, ki ga je Wolfe kratko datiral. (Osvetlitev naj bi bila pljunka na delovnem obisku.) Trdi, da ji je podjetje odvzelo njenega soustanoviteljskega naslova in zatrjevalo, da ima ženski soustanovitelj devalviral Tinder; Od takrat je bila obleka izpraznjena brez vdora napak.

V avgustu je internetna vojska moških igralcev na Redditu, 4chanu in številnih drugih spletnih skupnostih zoper neodvisnega razvijalca iger Zoe Quinn za domnevno goljufanje njenega fanta, blogerja in igralca ki je objavil kroniko svojega razmerja na spletni strani, ki jo je ustvaril, da bi jo udaril. Obtožili so Quinn, da je spal na poti k dobrim kritikam in ironično, da je vzrok za ženske v igri. Incident je spodbudil spletno vojno med igralci in igralnimi mediji, ki so ga poimenovali GamerGate. Virtualni konflikt je dosegel vročino, potem ko so mediji in igralka Anita Sarkeesian, rojen v Torontu, objavili komentar na YouTubu, ki je poudaril ponižujoče podobe žensk v igrah. Oktobra je bil Sarkeesian usmerjen v grožnje s smrtjo, vključno z enim od moških, ki so se obljubili, da bodo izvedli masovno streljanje na Univerzi v Utahu, kjer naj bi se pogovarjala.

Medtem pa se je sprožil še en polemik, osredotočen na CEOja Microsofta , Satya Nadella, ki je povedala pretežno žensko občinstvo na Grace Hopper Celebration of Women in Computing konferenci v Phoenixu, da ne bi zahteval povišanja. Namesto tega jih je spodbudil, da imajo, kot je nehote povedal, "vero, da vam bo sistem dejansko dal pravico do vas." Ženskam se lahko oprosti, ker nimajo vere v tehnološki sistem. Zato jih mnogi prizadevajo spremeniti.

Kirstine Stewart, 46, podpredsednik Twittera za medije v Severni Ameriki, naj bi izdal knjigo o ženskem vodstvu po imenu Naš čas: čas za novega tipa vodje, ki Random House Canada bo objavil jeseni leta 2015. Knjiga je nekakšna kanadska spremljevalka Lean Ina Sheryl Sandberg. V njej Stewart trdi, da morajo tisočletja vključiti novo vrsto vodenja, ki temelji na večnamenskih, dobrih poslušanjih, fleksibilnosti in zvezdni komunikaciji - vse spretnosti, ki jih običajno posedujejo ženske. Medtem ko smo pričakovali, da bomo delovali kot moški, naj nosijo pantalone, da ne bi pokazali čustev, delovali težko, zdaj pa smo lahko svobodni komunicirati in voditi v slogu, ki nam je bolj naravna, trdi.

Stewart mi pravi, da je tehnična industrija dejansko najboljše mesto za ženske, saj se korporacijski svet premakne na ta bolj socialni model. "Za eno, je verjetno najbolj pionirsko področje tam zunaj", pravi. "To mora biti prilagodljivo, reflektivno in hitro." To pomeni, da se lahko neravnovesje med spoloma hitro spremeni. Plus, tradicionalne moške "obleke", dodaja Stewart, nikoli v resnici niso bile moči v tech industriji-ženska v pete lahko uspevajo prav tako kot nerd v hoodie. Ali lahko ta ista ženska uspeva v morju s kapucinami? Ko jo zagovarjam o dojemanju novega dečkovega kluba v techu, ona priznava, da je to težava. "Te izzive imam, vendar mislim, da ne morete spremeniti te kulture, če jih ne bo več. Moramo se prepričati, da nas je več, «pravi ona, ki opisuje situacijo s piščančji jajci. Poziva ženske, naj vstopijo na terensko področje in mentorijo mlade ženske.

Preberite celoten članek tukaj.

Napišite Svoj Komentar